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Sonos做了一款3999元的耳机:苹果、索尼有了新对手!

admin 158 108

如果你听过索尼,森海塞尔,Bose,JBL,对于Sonos这个品牌应该也不会陌生。

这家由早期互联网创业者、音乐爱好者创立的品牌,很早就引起了苹果创始人史蒂夫·乔布斯、微软创始人比尔·盖茨的注意,之后也凭借超前且优秀的家庭无线音响体验、积极拥抱智能手机和流媒体时代等特点,吸引了一大批的忠实用户。

正所谓「学而优则仕」,音响品牌做耳机是一件顺理成章的事情,所以早在好几年前,其实就一直有传闻Sonos要推出耳机产品,也不断有原型机流出。但直到如今,Sonos才终于推出旗下首款无线耳机产品:

SonosAce。

所谓Ace,即「王牌」。SonosAce定位旗舰无线头戴降噪耳机,国行售价也高达3999元,有黑、白两种配色。毫无疑问,从规格和定位来看,SonosAce都是要对标苹果、Bose以及索尼旗下同价位的旗舰无线头戴降噪耳机。

但作为耳机市场「最熟悉的陌生人」,Sonos的第一款耳机值得期待吗?

设计上的「缝合怪」,产品定义上的Sonos

粗看之下,SonosAce外观设计并没有太大的亮点,有点像苹果AirPodsMax和索尼WH-1000XM5的某种混合体。

在包裹人耳的耳罩部分,SonosAce和索尼WH-1000XM5一样采用了柔软的皮革材质,但同时还采用了与苹果AirPodsMax类似的磁吸可更换设计。此外,SonosAce在外壳部分和索尼WH-1000XM5一样采用了塑料,但在头梁和连接耳罩的部分又与苹果AirPodsMax一样采用了不锈钢伸缩套杆的设计。

SonosAce,图/Sonos

你可以说SonosAce是一个「缝合怪」,但「缝合怪」放在今天早就不是一个贬义词——只要你缝得好。

SonosAce也没有止步于此。

在视觉表达上,SonosAce并没有太多的要素,更多强调极简主义的设计,然而在交互设计上就给出了一套比较特别的解决方案。不同于其他头戴耳机,SonosAce只有两个物理按键:

SonosAce,图/Sonos

需要指出的是,SonosAce提供的是自适应降噪系统,即耳机会根据外部噪音适当地调整降噪程度,官方宣称降噪模式下的续航有30小时。此外,SonosAce内置8个麦克风除了支持与语音助手的交互,也会参与降噪系统的工作。

而在声音表现方面,SonosAce对Android与iOS设备可以说在技术支持上做到了一视同仁。

首先,SonosAce配备了定制40mm驱动单元。其次,无线连接方面除了支持蓝牙5.4以及SBC、AAC编解码协议,还支持高通骁龙aptXLossless以及苹果ALAC(AppleLosslessAudioCodec)两种无损音频压缩编码格式。

SonosAce,图/Sonos

但在音质方面上,最终的评价还是要看实际上耳的表现,这方面我们可能还要等到正式发售后才能听到。

另外在高端耳机绕不开的「空间音频」上,用户也能在支持杜比全景声和索尼360RealityAudio的流媒体服务中体验到SonosAce的空间音频体验。并且,SonosAce还支持智能运动处理和杜比头部追踪,理论上可以通过动态跟踪用户的头部运动,提供更强的沉浸感和包围感。

还值得一提的是,Sonos也有自己的生态优势,Ace耳机可以和SonosArc等音箱进行无缝交互,按一下「内容键」就可以在音箱和耳机之间切换声音,也能将基于TrueCinema技术实现的家庭影院音频体验带到耳机上。

从「家庭音乐」到「个人聆听」

就像前文说的,一家音响品牌做耳机是一件很顺理成章的事情。因为本质上,一副耳机就是一对音箱组成的一套音响系统。区别在于:耳机很小,离耳朵很近。

所以不难发现,在市场上几乎所有主流音箱厂商都有自己的耳机产品线。从这个角度看,Sonos过了这么多年才第一次推出耳机产品,反倒更像是一个异类。但对Sonos来说,还是有一些不同。

Sonos的Soundbar产品,图/Sonos

一直以来,Sonos宣称的使命都是「致力于让每个家庭都充满音乐,」并将自己定位于「家庭音乐」领域。而SonosAce的推出,意味着Sonos开始从「家庭音乐」正式扩展到「个人聆听」领域。

不出意外,Sonos在「个人聆听」领域的核心抓手还是引以为傲的智能无线体验和全平台支持。

在小雷的认知中,Sonos一直不是音质最好的音响品牌,但却是一种音响品牌中最懂技术的。不仅很早就摒弃了「布线」专注无线技术,很早就围绕智能手机和流媒体服务进行技术研发和产品设计,Sonos还几乎适配了绝大多数的平台和上百家流媒体服务,包括国内外用户最为熟悉的Spotify、AppleMusic、QQ音乐、网易云音乐等。

支持流媒体服务,图/Sonos

此外,Sonos对于国内用户可能并不是那么知名,但作为智能音响领域的翘楚,早就进入了很多家庭。而Ace与音箱产品之间的无缝交互体验,也使Sonos过去主打多房间无缝体验得以扩展到户外和私人场景,对于很多Sonos用户也有着一定的吸引力「加成」。

另外不可否认,耳机市场自身的火热和潜力也是Sonos进入这个领域的重要原因。

降噪、空间音频之后,AI会是耳机的未来?

最近几年受益于「降噪」和「空间音频」两个核心因素,无线耳机,尤其是高端无线耳机的市场可以说发展得如火如荼。另一方面,无线耳机似乎也越来越成为下一个兵家必争之地。

一周前,媒体曝光了字节跳动以数亿人民币的价格收购开放式耳机品牌Oladance,但外界普遍分析认为:字节是项庄舞剑,意在AI。

的确,耳机可谓是语音交互最好、最自然的载体,而这一轮的生成式AI技术浪潮改变最深刻的地方就是——以自然语言方式进行的人机交互。再加上算力问题完全可以通过手机连接来解决,很多纯语音交互的场景完全可以迁移到耳机上。

很难说Sonos在打造Ace这款产品之前是否有认真考虑到这一点,但我相信,我们可以期待越来越多耳机与AI的结合和尝试。