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Intel 锐炫 A770 / A750 显卡评测:畅玩 2K 光追,甜品卡新选择

admin 56 162

去年就有传闻说Intel要杀进PC独立显卡市场。后面也陆续推出了一些产品,比如IT之家之前评测过的A380显卡和搭载A770m的笔记本。而就在上周,Intel终于发布了两款性能不俗的产品:Intel锐炫A770+A750,定位中高端市场。


IT之家提前收到了Intel锐炫A77016G和A7508G这两张显卡。在本文中我们就来进行详细的测试,看看Intel这波大举进攻独立显卡市场的成效如何。以下是测试平台:


外观设计

锐炫A750和锐炫A770显卡外观设计相当低调,整体都采用相同的黑色塑料包裹,几乎没有看到裸露的热管,看起来一体感非常强。


锐炫A770由于定位更高端,所以多了一圈RGB背光灯条,此外风扇部分也有RGB灯光,可以通过软件自定义控制。


锐炫A770与A750显卡的正面与其说是显卡,更像是笔记本的表现,黑色的条纹漆面摸上去手感温润。右侧印印有“LimitedEdition”小字,这是16G公版A770顶配版特有的设计。


锐炫A770和A750采用标准的双槽设计,机箱兼容性很好。散热方面为双风扇设计,对于这样一款TDP不到200W的显卡来说已经够用了。



供电方面两张卡都是为8+6pin,最高可以满足225W的供电需求。


接口为标准的。值得一提的是主板必须支持ResizableBAR功能,才能充分释放锐炫显卡的全部性能。


以上就是Intel锐炫A770和A750的外观设计,可以说是充满了沉稳与低调。但A770的RGB灯带又给了它不一样的炫酷,紧凑的设计也是省得我心。

架构解析


英特尔XeHPG架构中最关键的要属XeVector矢量引擎,这是为了给浮点运算(FP)提供专用执行端口,英特尔对ALU(算术逻辑单元)进行了改进。这使得FP指令可以与整数运算(INT)指令同时运行,其中包括DP4a的快速INT8计算。


至于锐炫GPU的Xe-core的整体架构,大家可以看Intel提供的下面这张平面图。不同的锐炫GPU在运算单元数量上可能有所不同,但大体结构均是如此。


显卡基本规格如下,锐炫A750与A770默认功耗均为225W,但系统默认会限制在190W,有需要的话可以在控制面板手动拉满,但本文中我们均会在默认功耗下测试。


理论性能

当然大家最关心的还是锐炫A770和A750的核心性能如何。因此我们接下来先进行一下压力测试。在烤机10分钟后,两张显卡都稳定在190W左右,温度也在72-74℃,非常接近。



我们再进行3DMark的理论跑分,然后把它与同价位的甜品卡进行对比。令笔者惊讶的是,在发布会上intel一直在于RTX3060这款甜品卡对标,但实际上它的理论分数已经和RTX3070不相上下。而且与以往我们对“锐炫显卡DX12强势,DX11短板”的刻板印象不同,A770和A750的传统DX11性能也并不差。


值得一提的是,intel的独立显卡还支持XeSS超级采样技术,这个技术个DLSS/FSR类似,是利用AI进行超分辨率以及图像合成,实现高性能和高保真视觉的全新升频技术,最高可让帧数可提高2倍,相比于之前我们测试A380时的游戏库,如今XeSS的游戏库又大了不少,希望能尽快适配更多的游戏吧。


此外,现在3DMark还提供了XeSS的BenchMark。从中我们能直观的看出XeSS对游戏帧数巨大的提升。


在不同的档位下,XeSS能带来的帧数提升从50%到130%不等,效果可以说是相当明显的。并且由于AI缩放的原理,其实画质的损失并不大。2K分辨率下开到平衡档就完全OK。


从上述测试可以看出,锐炫A770和A750的性能已经达到甚至超越了甜品卡的定义。并且有趣的是,锐炫A770和A750之间的性能差距并不是很大。如果单纯是为了游戏性能的话,那么A750就已经很不错了,而A770的优势在于16G的超大显存。

游戏实测

那么A770和A750能不能在游戏中继续跑分的惊艳呢?会不会遇到驱动的兼容性问题呢?我们先选择几款支持XeSS技术的新游戏来测试一下,然后再对比几款热门的传统游戏。测试全程会在2560*1440分辨率最高画质下进行。


首先是一款画质爆炸的捉鬼游戏《幽灵线:东京》,这款游戏堪称硬件杀手,2K分辨率下开启光追后只有30多帧,但我们可以用XeSS技术,以更低的分辨率渲染,再放大到高分辨率,实现帧数的翻倍。


实测不同档位的XeSS帧数提升非常均匀,2K分辨率下开启平衡档,两张显卡都能60帧畅玩光追。


接下来我们测试一款在画面技术上非常激进的国产网游《逆水寒》,它也支持光线追踪,带来更好的画质。同时对帧数的冲击也是非常大的,不开XeSS的情况下只有30几帧,如果开启平衡档的XeSS,就能实现帧数的翻倍,2K60帧光追畅玩《逆水寒》。


在另外一款经全新的日式战棋游戏《神领编年史》中,也提供了光线追踪和XeSS技术的支持。


在《神领编年史》中,不开DLSS已经能满足流畅游玩2K60帧了,但开启XeSS后就可以挑战更高分辨率和更高刷新率了,游戏体验显著改善。


最后有请跑分常青树《古墓丽影:暗影》,这款经典3A也适配了XeSS技术,的确是相当难得。


在不开启XeSS时,A770和A750出色的光栅性能已经能满足2K高画质流畅游玩,而在开启XeSS后,帧数也有了一定的增长,不过增长幅度不如上述游戏明显。


看来在XeSS的帮助下,A770和A750能轻松实现帧率暴涨的效果。那么在不支持XeSS的传统游戏中,它们的光栅性能能否经得住考验呢?我们接下来先测试一下《CS:GO》的BenchMark,实测A770帧数达到了268,A750达到了258,都是非常流畅的。



在《绝地求生》中,全极致特效下A770的平均帧数达到了120帧,而A750也有100帧,畅玩吃鸡当然不在话下。



通过测试结果可以看到,锐炫A770和A750可以说是一款2K游戏的甜品级显卡,在XeSS中的表现更是令人惊艳,完全可以实现2K光追高帧率畅玩。而在不支持XeSS和光追的游戏中,它们的光栅性能表现也不差,完全可以作为主力游戏显卡使用了。不过有趣的是二者的帧数差距也并不大,基本都在5%左右。对于纯粹游戏的玩家们来说,A750就已经可以满足需求。而生产力群体也可能需要16G大显存的加持。

AV1编码




万兴喵影也提供了AV1编码的支持,


通过测试可以看到,在进行AV1编码时,A770都能够提供更加高效的GPU加速支持,这样就可以大大缩短编码时间,为内容创作者们带来效率上的显著提升。


AI性能

人工智能AI是Intel重点布局的另一大特性。得益于XMX矩阵引擎,它拥有超越价位的AI算力,能涵盖最常见的AI数据类型如BF16和INT8,这使得锐炫显卡特别是大显存的A770在AI应用中能施展拳脚。



↑锐炫A770AI加速耗时2分31秒


↑纯CPU计算耗时28分42秒

总结

GPU市场已经被红绿两家霸占了多年,急需新鲜血液引入竞争,而这次我们测试的Intel锐炫A770和A750的确有着相当的竞争力。从显卡物理分数来看,锐炫A770传统DX11性能超越了RTX3060Ti,DX12性能更是超过了RTX3070持平,而锐炫A750则也有着与RTX3060Ti类似的性能。对于一款定价3199元和2499元的显卡来说,这个价格是合理的。