


此图用SolidWorks2019版建模,用渲染(上面两张图)。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在上视基准面画草图。

2.新建基准面,距离上视基准面:50。

3.在新基准面上画草图,添加相等几何关系。

4.通过参考点的曲线,点两个端点。(后面这几根线都可以在3D草图里画)

5.还是通过参考点的曲线。

6.点——均匀分布。

7.点——均匀分布。

8.继续用通过参考点的曲线或3D草图。

9.画3D草图,添加中点几何关系。

10.边界曲面,方向一:草图1——3D草图——草图2。

10-1.方向二:三根通过参考点的曲线。

11.也可以用曲面放样来画。


12.添加外观。

13.换个颜色。

14.完成。


15.用KeyShot渲染一下。

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